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、烟、酒、书籍啥的全部交给仓鼠收着,武器也大多是普通的冷兵器,再就是一些矿石材料啥的,有几块金条,也没啥鸟用。其他的就是些丹药啥的了,什么金疮散之类的,不值几个钱,论效果还不如云南白药呢。

看得出来,前任应该是古武系,以锻体和刀法为主,东西收藏了一大堆,基本全都是末世囤积的普通物品,用处基本不大,最重要的是没有单独的储物空间,秦博就很好奇,大米面粉啥的数量也不少,体积也不小,就直接放在骨灰盒里?

系统没有回复,没有回复,就是最好的回复了。

别人一出场自带储物空间,就自己傻了吧唧的,抽了个十字弩还傻乎乎地背着,呵呵!

这次收获很不错,光吃的就够秦博吃很长时间了,不说喝粥蒸馒头,炒面也能吃个把月。秦博兴冲冲地研究替身的用法。

保险起见,他抽出武士刀,让拼装模型摸了十秒钟。一道光闪过,原本反射着寒光的武士刀变成了一堆金属乐高积木。因为构造简单,秦博十来分钟不到就拼好了。然后这把武士刀就被封印进了一张卡牌,标注着武士刀的信息。卡片可以储存在拼装模型自带的空间里,重量只有1克。

1克!拼装模型的储物重量上限是1吨,啥概念?一百万把武士刀!

秦博又尝试用能力转换食物,比如袋装大米,结果失败了,因为大米单个数量太多,且不符合转化标准。也就是说,单个物体可以转换为卡牌,用的时候直接具现,类似于集合体那种不行,太浪费时间与空间。随后秦博又弄了一堆家用电器等物资挨个转换,确定了替身使用方法。

1:只能运用于非自身;

2:单个整体物体可转换为模型储存于卡片中,集合体不可以。单个物体负重有限,非重要的物资压根不需要。

3:拼装合成模型不取出使用时为卡牌状态,单张卡牌重量1g,上限1T(未测试巨型物体,待定)。

目前主要测试就测试出这3点,后期不管替身升级或是测试出别的使用规则,对秦博本身并无提升,但作为辅助就不一样了。

“难道这就是我辅助玩多了的代价吗?早知道玩什么辅助,我直接重装战士走起啊!”秦博忍不住掬了一把泪。

但是,真香啊。

就在秦博准备做饭时,脑海中灵光一闪,突然想起一个问题需要验证。

秦博掏出另一把武士刀,转化为模型零件后又以极快的速度拼装好,掏出两把武士刀做对比。

“果然……不愧是我啊!”秦博笑的眼都没了。不出他所料,第四条使用规则:同种物品转化为零件后具有可替换性。比如,两把武士刀,一个刀刃受损,另一把刀把受损。理论上来讲,两把都是坏刀,会影响使用,可用转换零件后,换一下,就会变成一把完好无损的武士刀,一把刀刃、刀把受损的坏刀。

什么叫做可循环啊!这就是!这代表什么?这代表着路上的废车和车店里的车有了真正的主人!那就是秦博!再加上可以进行改造,普通车爆改成房车、战车不是梦想啊!

零元购很没品!可是真的香!

今晚,购个痛快!

……

赵贞恩回到了大棚改造屋打理了一番蔬菜之后坐在椅子上拿着一瓶水怔怔出神。

事到如今,她还是很想和秦博组队。这么说会很奇怪,只和赵贞恩见过一面秦博凭什么这么吸引她。

最根本的原因只有一个,靠谱。当你连肚子都填不饱的时候,关心太多都是没用的。饥饿会教你做人,无论是社会意义上的还是物理意义上的,对此,秦博很有发言权。厨子怎么来的?不就是秦博饿急眼了分出来的吗。

可以说秦博让赵贞恩吃了末世一来最好的一顿饭,即

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